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[기획] 지주게임 프로젝트 두번째 모임 2020.1.20

작성자 : 관리자 (220.121.145.***)

조회 : 70 / 등록일 : 20-01-22 14:02

지난 토요일 지주게임 제작 두번째 미팅을 했습니다. 만나서 하는 주로 하는 일은 게임을 해보고 어떻게 보완하면 좋을지 피드백을 하고 있습니다. 두번째 미팅에서는 시장조사 차 모두의마블을 해보고 지주게임 단일세 버전 규칙을 좀 단순화시켜서 해보았어요. 모두의마블을 해보니 확실히 단순하고 속도감있게 잘 만들었다는 느낌이 들었어요.

 

모두의마블과 지주게임 토지세 버전을 해보면서 나온 피드백입니다.

1. 모두의마블은 언제 파산할지 몰라 긴장감이 있고, 쫄리는(?) 느낌이 있다
2. 지주게임 토지세버전은 파산가능성이 낮아 느긋하고 여유있는 느낌이 든다.

 

느긋하고 여유로운 느낌은 현실에서는 좋지만 게임을 할 때 이런 느낌이 들면 좋은건가 싶습니다. 적절한 재미와 교육효과의 최적 조합을 찾아내야겠어요!

 

지주게임 규칙을 계속해서 수정하고 있는데 저희가 열심히 수정해서 꽃피는 봄날에 오프라인에서 게임해보는 시간을 마련하겠습니다. 정신없이 게임하다 보니 사진을 못찍었네요^^;

 

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